まじ☆マジ!ハートレスデッキ。
2012年1月3日コメント (1)画像付き本文はこちら↓
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/ 肉 \
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/ (^) (^) \ こんばんは、チームまじ☆マジ!の
| (__人__) | お下劣担当をしていますシロです。
\. _ ` ⌒´ /
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| \, -‐- 、-‐- 、 たまにはまじめにMTGの話をしようと思います。
|\ \. (" ̄ .入 よかったらみていってくだしあ
| \ "  ̄ ̄ ̄ )
| / \,,_______人
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ヽ,____/;___\ \,,_ \,,__
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☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★自己紹介☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
【出身】福岡県・広島県にも住んでいました。
【MTG暦】13年くらい?最初に触ったカードはクラシック(第Ⅵ版)の怒り狂うゴブリン/Raging Goblinでした。
【性別】♂
【趣味】MTG・ゲーム(FPS)・アニメetc
【好きな食べ物】とんこつラーメン・鶏肉
【好きなデッキタイプ】ガチコントロール・ヤヴィマヤファイアーやジャンドのようなビートダウン
【尊敬するMTGプレイヤー】池田剛・村田君
【デュエル中の癖】カスッ!と言う、自分が優勢の時にオーバーアクションになるwww
【大会に参加する時の服装】アニメのキャラT(^ω^)
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来期見るアニメは・・・
ゼロ魔・偽物語・日常・夏目・新テニプリ・キルミー・BRAVE10【エロ枠】ハイスクールDDを見ます。
あぁ~パパのこと聞きなさいとB★RSも見ます。
MTGの話やアニメの話などなど、していきますので楽しみにしてください。
見てくれる方居たらコメントください!!!!!
ではまず、まじ☆マジ!ハートレスのデッキレシピ紹介です。
今回紹介します此方のデッキは先週の広島FNMで3-1したデッキリストになします。
唯一負けたデッキは、最近はあまり見なくなったダングローブ形のケッシグでした。
3 《平地》
1 《沼》
2 《島》
4 《闇滑りの岸》
2 《水没した地下墓地》
3 《幽霊街》
4 《金属海の沿岸》
4 《氷河の城砦》
3 《孤立した礼拝堂》
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-土地(26)-
4 《真面目な身代わり》
3 《幻影の像》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
1 《納墓の総督》
1 《太陽のタイタン》
1 《ワームとぐろエンジン》
2 《ウスーンのスフィンクス》
3 《ルーン傷の悪魔》
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-クリーチャー(17)-
4 《心なき召喚》
4 《思案》
2 《屈葬の儀式》
3 《審判の日》
1 《禁忌の錬金術》
2 《破滅の刃》
2 《忘却の輪》
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-呪文(17)-
1 《ワームとぐろエンジン》
2 《皮裂き》
2 《呪文滑り》
2 《死の支配の呪い》
1 《ジン・ギタクシアス》
2 《納墓の総督》
2 《漸増爆弾》
3 《瞬間凍結》
まぁデッキ名にもなっているので、すぐに分かると思いますが
このデッキのメインカードは【心無き召還】です。
まずこのカードを確実に②ターン目に貼る為に、メインから【思案】を4枚投入しています。
これにより初手のキープ基準が軽くなり、【心無き召還】を引く確立があがります。
②ターン目に【心無き召還】を貼ることが出来たら、
③ターン目は4枚投入されている【真面目な身代わり】or【納墓の総督】を唱える事が出来るのがベストでしょう。
【真面目な身代わり】は、どのタイプのデッキに対しても強くアドを取れるカードです。
ハートレスデッキで多い7マナまでのマナ加速にもなります。
【納墓の総督】はコントロール系のデッキに強く、後半に墓地に落ちてしまった自分の【ワームコイルエンジン】やスフィンクス・デーモンを回収することも出来ます。
どちらも【心無き召還】を出している状態だと②マナで唱える事が出来、アドも取れる相性のいいカードと言えるでしょう。
④ターン目は③ターン目に【真面目な身代わり】をキャストしていれば5枚目の土地を置くことが出来るので、【ウスーンのスヒンクス】or【ルーン傷の悪魔】をキャストできる状況になります。
もしこの2枚を手札に持っていた場合どちらから出すでしょう?
私個人の見解では、まずはフィニッシャーがどちらかを考えます。
今のメタの関係上フィニッシャーは【ルーン傷の悪魔】になります。
【ルーン傷の悪魔】の方が【心無き召還】の効果で-1/-1の修正を受けたとしても5/5のスペックを保つことが出来るからという点と
ソーラーフレアなどが採用している【破滅の刃】に対する耐性があるからです。
他にももう1点フィニッシャーに適した条件がありますが、それは後ほど紹介します(^ω^)
なので、【真面目な身代わり】を③ターン目にキャストした場合は出来るだけ【ウスーンのスフィンクス】からキャストしてください。
では③ターン目に【納墓の総督】をキャストしていた場合は、土地が4枚までしか置けない状況なのでその場合はケースバイケースですが【ワームとぐろエンジン】を優先でキャストするのが良いでしょう。
ここですかさず
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/ ̄ ̄ ̄\ / \
/ \ / \ / ワームとぐろチンチン!!通りますか? |
/ (●) (●) \ < あぁ~通らない?僕の太いからな~♪ |
| (__人__) | \____________________/
\ ` ⌒´ /
/ \ ドヤッ!!
と言っておきましょう。
ここで【ワームとぐろエンジン】を出せれば、次ターンにもし幻影の像が2枚あれば、たった青②マナで5/5のワームとぐろエンジンが3体場に出せる事になります。
この状況はビートダウンに対して圧倒的な制圧力を持ちます。
この流れだけで勝つ試合も多々あるでしょう。
そして、先ほど後回しにしました3つ目の【ルーン傷の悪魔】での勝ちパターンを紹介します。
私が【ルーン傷の悪魔】をフィニッシャーに選んだには、【ルーン傷の悪魔】の持つ強力な能力にあります。
【ルーン傷の悪魔】はライブラリーから好きなカードを1枚持って来ることができます。
このデッキの場合、【心無き召還】を置いた状態だと、⑤マナ5/5飛行+好きなカードを持ってくると言う、恐ろしいカードです。
この時に持ってくる物を【幻影の像】を持ってきたらどうでしょう・・・
続けて青①マナ払えば同じ事が出来ます。
それを【幻影の像】がある回数繰り返せば、【ルーン傷の悪魔】+【ルーン傷の像】+【ルーン傷の像】+【ルーン傷の像】となり、5/5飛行x4体がいっぺんに並ぶことになります(;;・;;;ω;;;・;;;;)
この状況を作るには【心無き召還】を置いた状態で8マナ(内、青③マナ)必要となります。
なので、④ターン目にウスーンのスフィンクスをキャストしておくのもこの状況を作るためでもあります。
この方法で圧倒的な20点の打点を稼ぎ勝つデッキなのですが、そうも簡単に対戦相手は殴らせてくれないでしょう。
この状況から相手が一番いい回避方法を選択するとしたら、おそらく【審判の日】でしょう。
【審判の日】は、このデッキの一番苦手とするカードでもあります。
しかし、ご安心ください。
すでにこのデッキのメカニズムの中に【審判の日】に対する回答を組み込んでいます。
【審判の日】を打たれても20点の打点を維持し続けるキーカード!
それは・・・
そう、【太陽のタイタン】です。
皆さん、先ほどの【ルーン傷の悪魔】から【幻影の像】のコンボの流れを思い出してください。
最後の【幻影の像】がまだ持ってくる物を選択していませんよね??
ここで最後に【太陽のタイタン】をリカバリー要因で持ってくるのです。
これにより対戦相手に【審判の日】を打たれたとしても、【太陽のタイタン】を返しにキャストすることにより、墓地にある3枚の【幻影の像】を回収して、5/5警戒の【太陽のタイタン】を4体並べることが出来ます。
これがこのデッキの勝ちパターンになります。
他にも、相手が【審判の日】などを入れていないタイプのデッキの場合は、【太陽のタイタン】の代わりに【エリシュ・ノーン】を持ってくるなども選択できます。
簡単ではありますが、チームまじ☆マジ!のエスパーハートレスに興味が沸きましたらご賞味ください^^
. ___ _ ,-、
. |)__) . / `{.0.}、 先生・・・幻影の像のスタックで悪魔除去られたら・・・
. / ー -\ / . _ノ `ー’ヽ 太陽のタイタンの能力スタックで太陽のタイタン除去ry
/ (●) (●) | ( ●) (.●)
. | (__人_.).| . | (__人_.)i これ、言うんじゃない・・・
\___`⌒´,ノ . | `⌒´ ノ
./ , ゙ヽノ⌒i ヽ,___ _,/
|ーi, / ̄7┤ / . Y ^ヽ
ヽ、二/_とノ .. | .| ゚| | .|
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